Dark Souls II: Scholar of the First Sin review

Prețul nostru de evaluare atunci când este revizuit 30 TVA incl

O provocare chiar mai dură decât lansarea vaniliei și nu tocmai o achiziție obligatorie pentru jucătorii de PC, dar proprietarii Xbox One și PS4 ar trebui să o prindă



Publicitate

Specificații

Formate disponibile: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4

Aburi

Este o perioadă grozavă să fii un gluton pentru pedeapsă luna aceasta, cel puțin dacă ești PS4 proprietar, cu consolă exclusivă înnăscuți oferind jucătorilor o perioadă grea cu șefii săi brutal de dificili și cu un joc de neiertat. PC și Xbox One totuși, jucătorii nu trebuie să se simtă părăsiți, ca versiune definitivă a jocului anterior al FromSoftware, Suflete întunecate II, a ajuns acum pe toate formatele. Scholar of the First Sin este mai mult decât o actualizare grafică pentru generarea curentă a consolei, deși amestecă și plasarea inamicului, extinde modurile de multiplayer coop și competitiv și creează o nouă provocare pentru cei care au aflat lansarea originală în interior.





Dark Souls poate fi jucat în orice fel de moduri, dar nu există nici o îndoială că săbiile și scuturile lor de joc scindează înainte într-un ritm mult mai lent decât lupta frenetică a Bloodborne. Până când nu stăpânești parrying-ul, te vei baza pe armuri grele și scuturi pentru a te proteja de chiar și cei mai slabi dintre dușmani, care te pot ucide cu ușurință în câteva atacuri, dacă îți lași paznicul în momentul nepotrivit. Savantul Primului Păcat face întîlnirile jocului timpuriu și mai dure prin acumularea numărului inamic; unde anterior existau doar doi sau trei soldați necunoscuti într-o zonă, acum sunt nouă, toți cu capacitatea de a te trimite înapoi la ultimul punct de control al focului.

Se simte aproape nedrept, în special pentru jucătorii noi care experimentează jocul pentru prima dată și nu se potrivește destul de bine cu abordarea anterioară a dificultăților jocurilor. Întrucât înainte era o bucurie să înveți modelele de atac ale inamicului, animațiile și slăbiciunile de-a lungul timpului, după câteva întâlniri eșuate, până la punctul în care ai putea trece dincolo de ele în drumul către bătălii mai provocatoare, acum este mult mai mult să te faci progres semnificativ.



Mecanica generală rămâne neschimbată, ceea ce înseamnă că acumulezi suflete pentru înfrângerea dușmanilor, care pot fi folosite pentru a cumpăra echipament sau pentru a-ți îmbunătăți personajul în Majula, singura zonă sigură adevărată din peisajul ostil care este Drangleic. Cu toate acestea, dacă vei cădea la un dușman, toate sufletele tale bancate se vor pierde; muriți a doua oară înainte de a vă întoarce la locul în care v-ați pierdut inițial sufletele și au plecat pentru totdeauna. Oricine se va întoarce în Dark Souls după ce a jucat Bloodborne va fi alarmat de cât de repede se va epuiza sănătatea și se va recăpăta în groază când își vor aminti că fiecare moarte va scurge o bucată din maximul barului dvs. de sănătate.

Jocurile Dark Souls te-au lăsat întotdeauna să faci un număr uriaș de alegeri atunci când vine vorba de crearea și dezvoltarea personajelor și nu este diferit aici, ceea ce înseamnă că te poți specializa în arme grele pentru a face cel mai mult prejudiciu, pentru a-ți crește cunoștințele arcane cu fiecare nivel în sus. pentru a arunca vrăji sau pentru a vă specializa în agilitate pentru a efectua atacuri mai rapide și pentru a vă intensifica reacțiile. De asemenea, există mult mai multă libertate de explorat, deși acum fiecare pas este mult mai precar datorită dușmanilor repoziționați - mulți dintre ei fiind semnificativ mai puternici decât sunteți și necesită câteva minute de întoarcere și întoarcere.



Oricine i-a plăcut multiplayer-ul jocului inițial va aprecia noul capac de 6 jucători, care poate include un amestec de parteneri cooperatori și dușmani PvP care se prăpădesc pentru o luptă. Există chiar și un nou invadator NPC care vă va urmări între zone până când în final îl veți reduce.

Nu există nicio întrebare FromSoftware a îmbunătățit graficul pentru Scholar of the First Sin, sporind rezoluția pentru jucătorii de consolă până la 1080p și dublând rata de cadru la 60fps. Din păcate, acesta are cel puțin un efect secundar urât; toate animațiile tale de atac au acum jumătate din cadrele de invincibilitate pe care le-au făcut anterior, ceea ce înseamnă că fereastra pentru a obține un lovit fără a vă deteriora este mult mai mică.

Sistemul de iluminare îmbunătățit este cel mai vizibil upgrade vizual de pe PC, cu surse de lumină care aruncă umbre mult mai adânci și mai impresionante, care ajută să ofere multor temnițe ale jocului un aspect mai atmosferic. Dacă ați rulat deja originalul la 1080p sau mai mult, totuși, remaster-ul nu arată în mod semnificativ diferit.

Jucătorii de PC-uri care au cumpărat versiunea Dark Souls II originală pe 32 de biți, DirectX 9, pot cel puțin actualiza la un preț redus, dar este un sistem ușor convolut. Trecerea la 64 de biți, DirectX 11 Scholar of the First Sin va costa 20 de lire sterline, cu o economie de 10 GBP peste versiunea completă de vânzare cu amănuntul, dar dacă ați cumpărat tot DLC-ul, prețul scade la 12 GBP. Acum, că versiunea remasterizată costă la fel cu originalul, chiar și cu tot DLC-ul inclus, nu există niciun motiv să nu optezi pentru actualizare.

Indiferent dacă merită să cheltuiți în plus dacă aveți deja jocul este o altă problemă. Dacă v-ați străduit să o terminați înainte, noua plasare inamică va face lucrurile mai dificile și nu există nicio opțiune să reveniți la locațiile inamice ale jocului inițial dacă vă chinuiți să faceți progrese. Actualizările grafice sunt binevenite, deși încă nu se ridică la standardele înalte, ni s-a promis în materialul video dinainte de lansare, care nu a reușit să se materializeze la sosirea jocului.

Jucătorii de console care au ratat prima dată în jur vor aprecia provocarea, chiar și proprietarii de PS4 care se blochează deja în Bloodborne; cele două jocuri împărtășesc multe elemente de joc, dar permit stiluri de joc drastic diferite și fiecare are propriile merite. Dacă îți place RPG-urile tale dificil să îți ofere cel puțin puțin timp pentru a te inspira între luptele șefului aproape imposibil, Dark Souls II este încă jocul nostru la alegere.

Disponibilitate
Formate disponibilePC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
Cerințe PC
Suport pentru sistem de operareWindows 7, Windows 8.1 pe 64 de biți
CPU minimIntel Intel dual-core de 3 GHz, AMD quad-core de 3,2 GHz
GPU minimAMD Radeon HD 6870, Nvidia GeForce GTX 465
RAM minimă4GB
Spațiu pe hard disk23GB
Cerințe de sistem
Pret inclusiv TVA30 GBP
Furnizorstore.steampowered.com
Detaliiwww.darksoulsii.com
Codul produsului335300
Limbi
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese