Revizuirea The Elder Scrolls Online

Imaginea 1 din 5



Prețul nostru de evaluare când este revizuit 25,90 TVA inclus

Fanii Scroller și jucătorii MMO deopotrivă le vor plăcea, dar modelul de abonament s-ar putea dovedi un punct de lipire

Publicitate

Specificații

http://www.cdkeys.com

The Elder Scrolls este o serie în mod tradițional cu un singur jucător; în ciuda dimensiunii grandioase și a liniilor de poveste epică din Skyrim și Oblivion, jucătorii au călătorit întotdeauna doar prin Tamirel. Asta se schimbă de astăzi, pe măsură ce The Elder Scrolls Online se lansează pe PC și Mac. Am fost într-o misiune să vedem cât mai mult de Tamriel, jucând pe larg beta-ul închis și începând din nou cu un Dark Elf Dragonknight după ce statisticile noastre au fost resetate pentru lansarea cu amănuntul. Chiar și așa, aceasta este foarte mult o trecere în revistă; există o cantitate uriașă de conținut de descoperit și de experimentat și pur și simplu nu a fost posibil să îl vedeți la timp pentru ziua lansării. Vom actualiza această recenzie pe măsură ce vom intra mai departe în joc.





Cu 1.000 de ani înainte de evenimentele din Skyrim, Teso nu se concentrează asupra unei anumite zone din Tamriel; acesta include întregul continent și fiecare locație ar trebui să fie recunoscută instantaneu fanilor Elder Scrolls. În funcție de alegerea facției de început, începeți jocul fie în Davon's Watch, Summerset Isles sau High Rock, care toate au prezentat foarte mult în jocurile anterioare. Pentru oricine nu este familiarizat cu serialul, totuși, multe locații se vor simți ca un tarif tipic de fantezie. Există puține repere de recunoscut și o mulțime de terenuri deschise, deși orașele și orașele sunt dens populate, iar pe măsură ce serverele se umplu, vor fi mulți alți jucători care vor completa acest spațiu.

Așteptați-vă mulțimile din jurul ofertanților din zonele de joc timpurii



Barurile familiare de sănătate, magie și rezistență care stau în partea de jos a ecranului sunt doar unul dintre multe elemente concepute pentru a face jucătorii Skyrim și Oblivion să se simtă ca acasă. Nu există marcaje de lovire, numere de avarie sau pictograme de stare care umplu ecranul și aveți opțiunea de a juca utilizând vizualizarea la prima persoană. Acest lucru setează instantaneu Teso în afară de alte MMO-uri, făcând lupta să se simtă mai viscerală și locațiile variate sunt chiar mai în afara. Am folosit vreodată viziunea a treia persoană atunci când ne-am alăturat grupurilor mai mari, pentru a obține o perspectivă mai bună asupra câmpului de luptă atunci când luptăm cu șefii de raid.

Combaterea, în general, este mult mai implicată decât alte OMM-uri, forțându-vă să alegeți abilitățile potrivite și să vă deplasați pe câmpul de luptă, în loc să stați într-un singur loc care vă spamează abilitățile imediat ce expiră timpii de răcire. Acest lucru funcționează cel mai bine în temnițe și în timpul căutărilor mai mari, dar devine un pic repetitiv atunci când luptă împotriva dușmanilor mai ușor punctați în lumea principală a jocului.



În alte domenii, Teso beneficiază de o înclinare mai mult către MMO-uri decât spre franciza Elder Scrolls. Sistemul de inventar este mult mai ușor de utilizat decât a fost în Skyrim, fiind conceput special pentru mouse și tastatură, mai degrabă decât pentru controler. Articolele sunt codate color pentru a indica raritatea, astfel încât să puteți identifica rapid echipamentul dvs. cel mai puternic sau valoros, fără a fi necesar să verificați în mod constant statistici sau fermecări.

Cu toate acestea, în încercarea de a captura cât mai multe dintre jocurile Elder Scrolls posibil, Zenimax a ratat câteva funcții MMO de bază. Nu există o mini-hartă, doar busola cu semnătură a francizei din partea de sus a ecranului. Nu există nicio casă de licitații pentru tranzacționarea articolelor cu alți jucători. Nu poți juca pe un controler, în ciuda Xbox One și PS4 versiunile aflate în lucrări. Singurul har salvator este faptul că, cu suportul de mod, jucătorii întreprinzători deja plasează aceste găuri; un mini mod de hartă era chiar disponibil înainte de lansarea oficială.

Doar cele mai importante căutări de povești întrerupe acțiunea, altfel puteți sări peste cea mai mare parte a dialogului

Indiferent de preferința dvs. de vedere, TESO se simte ca și cum a fost proiectat ca un joc de defilare Elder în primul rând și un secund de MMO. Există un accent masiv pe poveste, cu căutări și mai mici care stau la baza unei linii de complot în creștere. Poți sări peste o mare parte din dialogul incidental, dar vei lipsi de o cantitate imensă de lore și backstory, împreună cu dialogul iubit înregistrat. Asteptati-va sa auziti voci familiare atunci cand intalniti personaje importante, John Cleese si Michael Gambon facand aparitii timpurii. Există mai mulți actori vocali aici decât orice alt joc Elder Scrolls, așa că se repetă mult mai puțin.

Nu există multe sarcini de bază pentru a prelua niciunul, nici măcar în primele părți ale jocului. În funcție de alegerea facțiunii, puteți apăra un oraș fortificat de a înainta forțele inamice sau de a împiedica un vrăjitor necinos să cheme un Golem de furtună. Cu toate acestea, într-un efort de a descuraja măcinarea principală modalitate de a-ți nivela personajul este prin completarea căutărilor și dacă nu le abordezi, poți găsi căutări de jocuri timpurii pierdute sunt o plimbare în parc pentru personajul tău nivelat. Acest lucru vă asigură că vedeți cât mai mult din poveste.

Ai putea să te apropii Teso ca orice alt joc Elder Scrolls, dar așteptați-vă ca o mulțime de alți jucători să intre în cale. Pe măsură ce serverele se completează treptat, mulțimile încep deja să se adune în jurul ofertanților de căutare și obiective, ceea ce poate fi un pic confuz atunci când cauți un anumit NPC. Elementele specifice căutării sunt instanțate, astfel încât alți jucători nu vă pot fura obiectivul, dar obiectele interactive pot fi folosite de o singură persoană la un moment dat, astfel încât să fiți nevoit să așteptați rândul pentru a trage un comutator sau a activa o capcană.

Va trebui totuși să vă asociați cu alți jucători pentru a prelua numeroasele temnițe, care încep să devină dificil pentru jucătorii solo foarte devreme în joc. Aceste căutări de grup au fost foarte distractive și au nevoie de multă muncă în echipă, așa că sperăm că Zenimax a echilibrat atacurile ulterioare ale jocului pentru a le păstra la fel de distractive cu personaje la nivel înalt.

Având în vedere detaliile puse la punct, Elder Scrolls Online este un joc frumos

Abia când începi să joci ca grup Teso arată bazele MMO. Deși ați putea crea personajul dvs. pentru a fi un maestru al oricărei abilități în Skyrim sau Oblivion, aici sunteți limitat de clasa dvs. de personaje în roluri tipice de vindecător, DPS, tanc și suport. Există patru clase de personaje pentru a alege dintre cele trei alianțe care îți determină punctul de plecare, alături de selecția exotică de rase a lui Tamriel, incluzând argonienii reptilieni și Khaljit, precum pisica, dar va trebui să joci mult până când personajul tău va simți orice diferit de oricine altcineva folosind aceeași clasă.

Aptitudinile cresc la nivel în timp ce le folosești, dar sunt din nou legate de arbori tehnici în stil MMO. Aceasta se aplică abilităților de luptă și abilităților pasive, cum ar fi gătitul, forjarea și alchimia. Aruncați nevoia de ingrediente, rețete și modele și s-ar putea ajunge să dureze foarte mult timp să stăpânești o anumită abilitate - mai ales că în prezent nu există nicio modalitate de a le cumpăra de la colegii tăi jucători fără să le vorbești față în față.

Zenimax a scos fiare din jocurile anterioare Elder Scrolls și a creat monștri proprii special pentru TESO

Cu un întreg continent pe care să-l exploreze, fanii Elder Scrolls mai familiarizați cu experiența unui singur jucător vor avea sute de ore de conținut pentru a experimenta, dar Zenimax a avut grijă, desigur, jucătorilor MMO care caută raiduri de grup mari sau lupte PvP. Războiul de alianță constituie o parte complet separată a jocului, în care jucătorii fac echipă pentru a capta castele inamice folosind berbeci de bate și arme de asediu. Este probabil ca aceste lupte agitate să fie carnea jocului pentru mulți jucători, iar în prezent este singura modalitate de a reveni la Cyrodiilul lui Oblivion, dar va trebui să fiți un nivel destul de ridicat înainte de a fi suficient de puternic pentru a supraviețui. pe câmpul de luptă - mai ales având în vedere că sute de jucători pot fi pe hartă simultan.

Nu este clar câți oameni au comandat în prealabil jocul sau se vor alătura serverelor în ziua lansării, dar în timpul nostru în Tamriel Teso a fost lină, fără probleme majore sau conexiuni. Acest lucru este esențial pentru vederea primei persoane pentru a crea un joc convingător, întrucât schimbarea unui cuvânt bros fără a avea efect, cu pagube care ar fi abandonat inamicul câteva secunde mai târziu, ar rupe rapid imersiunea. Sperăm că serverele vor rămâne sub sarcină - vom afla vineri și vom actualiza această recenzie în consecință.

Chiar și pe baza secțiunii mici a jocului pe care l-am experimentat până acum, este sigur să spunem că The Elder Scrolls Online va atrage fanii seriei și jucătorii MMO deopotrivă. Cu toate acestea, dacă modelul abonamentului funcționează rămâne de văzut; 40 de lire sterline este incontestabil de mult să ceri un joc care încasează apoi 9 GBP pe lună pentru a continua să joci. Vom juca mult mai multe jocuri în următoarele săptămâni pentru a vedea dacă raidurile la nivel înalt și PvP pot justifica acest preț, așa că dacă nu sunteți deja convins să alegeți jocul, asigurați-vă că veți verifica în curând.

Detalii

Preț26 GBP
Detaliiwww.elderscrolls.com/
evaluare****
Limbi
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese