Oculus Rift S recenzie: O jumătate de pas în direcția bună

Imaginea 1 din 7

Prețul nostru de evaluare atunci când este revizuit 400 TVA inclus

Cea mai recentă cască VR Oculus este un succesor potrivit pentru Rift-ul inițial, chiar dacă are anumite opțiuni de design înnebunitoare.

Pro Nu sunt necesari senzori externi Ușor de utilizat, ușor de utilizat Nu sunt ridicat de scump Contra Difuzoarele nu sunt suficient de bune Fără slider IPD Publicitate

Au trecut aproape trei ani de când ochi Rift s-a rupt de acoperire ca primă cască de consum VR cu adevărat utilizabilă. În acea perioadă, Oculus a produs două ochelari de protecție - cel ochi Du-te și ochi Quest - ambele sunt fără fir și vizate masele în moduri în care Riftul nu ar putea fi niciodată.



Ambele sunt produse excelente în sine, însă compromisurile necesare pentru ca aceste seturi de cască VR independente să devină realitate ar putea lăsa unii oameni să se simtă puțin schimbați. Din fericire, acolo este noul și îmbunătățitul Oculus Rift S.

CITEȘTE ȘI URMĂTOR: Tot ce știm despre HTC Vive Cosmos

Oculus Rift S recenzie: Ce trebuie să știți

Imaginea 2 din 7

Oculus Rift S este un succesor în ceea ce privește Rift-ul inițial și, potrivit lui Mark Zuckerberg, conduce avangarda pentru o nouă generație de produs Oculus. Incorporând aceeași tehnologie care permite Oculus Quest să funcționeze fără senzori periferici, Rift S este o mașină VR de jocuri cu sânge complet, care taie dezordinea.

Vezi conexe Cel mai bun căști VR 2019: Cele mai imersive căști de PC, PS4 și realitate virtuală mobile disponibile chiar acum Cele mai bune jocuri VR 2019: profitați la maxim de căștile VR cu aceste titluri grozave

Cu un LCD 2.560 x 1.440 în interior, Rift S se conectează la computer printr-un cablu Split DisplayPort / USB care se întinde pe 5 metri. Este livrat cu două controlere Oculus Touch, alimentate de o singură baterie dublu-A fiecare; Setul cu cască în sine este împânzit cu cinci camere orientate spre exterior, împingând greutatea până la o portiune de 563 g.

Acesta este departe și cel mai bun lucru despre Rift S: pachetul conține căștile, două controlere tactile și câteva pliante. Nu există senzori externi ridicoli necesari pentru a utiliza Rift S; setul cu cască urmărește mișcările utilizatorului din interior.

Oculus Rift S recenzie: preț și concurență

Imaginea 7 din 7

Aceasta nu este o tehnologie nouă, care ține cont de marcă. Întreaga gamă de seturi de căști Windows Mixed Reality folosesc același concept încă din 2017 Explorer Lenovo, de exemplu, oferă aceeași experiență 6DoF (grade de libertate) și experiență fără senzori ca Rift S pentru 400 de lire sterline - dacă sunteți dispus să faceți o mână de sacrificii.

Oculus se confruntă, de asemenea, cu concurența producătorului rival HTC, deși competiția nu este deosebit de aprigă. Live Pro - în prezent, singura amenințare a HTC la Rift S - costă 800 GBP și necesită în continuare stații de bază suplimentare pentru a funcționa.

Acest lucru pune Rift S într-o poziție excelentă. Căștile cu Windows Mixed Reality precum Lenovo Explorer pur și simplu nu pot potrivi Oculus Rift S pentru specificații sau pentru crearea calității și, după cum voi discuta mai târziu, nu funcționează atât de perfect cu SteamVR. Cu HTC rămâne în urmă în fața ușurinței de acces - până când Vive Cosmos se lansează la sfârșitul acestui an, adică - Rift S este pregătit să fure spectacolul.

Oculus Rift S recenzie: Design și caracteristici

Imaginea 1 din 7

Rift S este un kit neobișnuit de la prima vedere. Setul cu cască Oculus cel mai puțin atrăgător din punct de vedere vizual, fruntea supradimensionată și camerele de urmărire în interior vă vor face să arătați ca o balenă mohorâtă. Este utilitar, fără îndoială, dar finisajul negru mat și o bandă impunătoare adaugă o notă de clasă pe care curelele cauciucate ale Oculus Quest nu le pot potrivi.

Acea bandă este de fapt un punct de discuție. În cazul în care dispozitivele Oculus mai vechi se potrivesc cu un sistem de curea cu velcro reglabil, Rift S adoptă o cască ajustată pe cadran, care amintește de PSVR-ul Sony. Nu numai că se simte mai robust, dar este, de asemenea, mult mai ușor de ajustat pe mână și răspândește greutatea nesemnificativă a Rift S pe nogginul tău mai bine decât bretelele Quest.

Imaginea 4 din 7

La fel ca PSVR, Rift S are un buton care vă permite să mutați ocularul mai aproape și mai departe de fața dvs., independent de bandă. Acest lucru este util, în special pentru purtătorii de ochelari, deoarece nu există niciun spațiu inclus în cutie. De asemenea, este de remarcat faptul că Rift S este deosebit de bun pentru a păstra lumina din afară de la sângerare, prin amabilitatea unei portiere relativ plate. Pe scurt, Rift S ar trebui să se lipească de capul tău ca un limpet.

Și este aproape aproape. Din păcate, o legătură liberă între căști și ocular înseamnă că, deși nu va cădea cu greu, Quest S se simte adesea ca și cum ar sta puțin mai departe de ochi decât v-ați dori. Am descoperit că cel mai bun unghi de vizualizare pentru Rift S a venit în detrimentul confortului meu, ceea ce nu este ceva ce aș putea spune despre Quest.


De fapt, unele opțiuni de design dezamăgitoare ajung în calea ceea ce altfel ar fi o experiență complet plăcută. Ocularul nu are un cursor de distanță inter-pupilară (IPD), așa că va trebui să vă jucați cu setările din aplicație pentru a încerca să găsiți o imagine clară. Rift S șterge, de asemenea, căștile over-ear găsite pe Rift, optând în schimb pentru difuzoarele direcționale asemănătoare Quest-ului. Numai că nu sunt la fel de buni ca perechea găsită în Quest; sunetul este puțin tinny și lipsit sever de bas.

Oculus Rift S recenzie: afișaj

Imaginea 3 din 7

Ecranul pe care încercam să-l bucur cu atâta vitejie este un singur panou LCD cu comutare rapidă cu o rezoluție totală de 2.560 x 1.440. Cu toate că ocularele OLED folosite atât de Rift cât și de Quest ar putea produce culori mai bogate și tonuri de negru mai profunde, Rift S este proiectat pentru a face o treabă mai bună de a menține efectul ușii ecranului (unde vedeți goluri vizibile între pixeli) la minimum, mulțumesc la densitatea mare de pixeli găsită în ecranele LCD. Elementul „comutare rapidă” limitează efectele persistenței imaginii - echivalentul LCD al arderii ecranului, caracterizat prin imagini care persistă după reîmprospătarea ecranului.

După cum sperați, diferența este destul de vizibilă. Căutarea produce o gamă de culori mai vie, dar Rift S oferă o imagine mai clară, mai bine definită - cu condiția să găsiți locul dulce. Jucarea tutorialului de pornire pe ambele seturi de căști a dezvăluit că diferențele de rezoluție dintre cele două însemnau de fapt foarte puțin. Subiectiv cel puțin, Rift S pare să facă o treabă mai bună la reducerea gradului în care poți detecta pixeli individuali.

Noul ecran se reîmprospătează la 80Hz, care este mai bun decât Oculus Quest (72Hz), dar mai rău decât Rift-ul inițial (90Hz). În practică, ochiul netratat nu a observat o diferență mare între 80Hz și 90Hz, deși am simțit o ușoară îmbunătățire când am trecut rapid de la Quest la Rift S.

Oculus Rift S recenzie: Performanță

Imaginea 5 din 7

Având în vedere că Rift S depinde în întregime de un PC de jocuri de tip optimizat, vă așteptați să ofere cea mai bună experiență VR de la Oculus până în prezent. Din fericire, nu veți fi dezamăgiți - nu numai că puteți accesa selecția largă de jocuri disponibile pe magazinul Oculus, dar Rift S acceptă SteamVR din cutie și afișează desktopul complet Windows 10.

Cu condiția ca computerul să fie la îndemână, rezultatele reușite, precum Beat Saber, Arizona Sunshine și Superhot, se execută perfect. Merită menționat faptul că Oculus recomandă cel puțin un procesor Intel Core i5-4590 și o placă grafică Nvidia GeForce GTX 970/1060 pentru performanța VR fără obstacole.

În pofida ochelarilor VR de la HTC, SteamVR a rulat fără niciun fel de cârlig, chiar mergând până la recunoașterea controlerelor Oculus Touch și a le reda în aplicații și jocuri. Cu siguranță, nimic nu vă împiedică să jucați titluri înrădăcinoase, cum ar fi Fallout 4 sau Skyrim VR, folosind Rift S, presupunând încă o dată că aveți un computer adecvat pentru job. Căștile de la Windows Mixed Reality reușesc, de asemenea, să ruleze SteamVR, dar controlerele nu sunt acceptate în totalitate, iar rezultatele pot fi puțin reușite.

Împingând Oculus Rift S la limitele sale, am constatat că controlerele Touch nu au reușit ocazional să înregistreze mișcarea (în special când am ținut un controler la lungimea brațului). Este unul dintre puținele dezavantaje ale urmăririi „în interior”, deși Oculus afirmă că plasarea camerelor pe Rift S îmbunătățește gama de urmărire a mișcărilor în comparație cu Quest. Acest lucru a fost consolidat suplimentar prin actualizări software post-lansare, care au îmbunătățit drastic urmărirea mișcării, deși lipsa senzorilor externi se dovedește încă a fi o mică piedică.

Unul dintre avantajele scăderii senzorilor externi este însă faptul că acele camere pot fi deturnate pentru a afișa împrejurimile utilizatorului în timp real (ish). Oculus numește această caracteristică Passthrough Plus și poate fi activat oricând din bara de meniu Oculus Home. Este incredibil de util pentru prevenirea potențialelor dezastre cauzate de utilizarea excesivă a VR și, de asemenea, servește o funcție cheie în procesul de configurare a zonei de joc fără probleme.

Procesul de configurare, întâmplător, este minunat de simplu. Funcția Passthrough Plus vă permite să completați fișii bit - identificând nivelul solului și creând o zonă de joc sigură - în timp ce purtați căștile. Tot ce trebuie să începeți este un cont Oculus și aplicația desktop Oculus. Este departe de procedurile de configurare inutil de complicate ale vechilor și înseamnă că chiar și un adevărat tehnofob ar putea ridica Rift S și să funcționeze cu stres minim.

Recenzia Oculus Rift S: Verdict

Ușurința de utilizare este tocmai acolo unde Rift S se îmbunătățește față de predecesorul său, dar, în caz contrar, aceasta este o intrare destul de nedescrisă de la Oculus. Cele mai bune caracteristici au fost copiate din excelentul Oculus Quest, dar cele mai grave caracteristici nu sunt decât un pic incomode. Este cu siguranță o vânzare ușoară pentru un jucător de PC cu interes pentru VR - nu există prea mult prin concurență în acest moment - dar pentru nou-veniți, Quest are credențe mult mai bune în general.

Apoi, din nou, Rift a avut mare nevoie de reîmprospătare, iar Oculus a fost foarte atent să nu numească această cască Rift 2. Este Oculus Rift S și, ca majoritatea produselor tehnologice care se termină în „S”, este o jumătate solidă. pășește în direcția bună.

Specificații Oculus Rift S
Afişa2.560 x, 1440 LCD cu comutator rapid
Rată de reîmprospătare80Hz
Câmp de vizualizareN / A
Software acceptatAplicația pentru desktop Oculus Home, SteamVR
DimensiuniN / A
Greutate563g

Limbi

Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese