Toukiden: recenzia Age of Demons

Imaginea 1 din 4



Prețul nostru de evaluare când este revizuit cu 25 TVA inclus

Până când un joc adevărat Monster Hunter ajunge pe telefonul Sony, Toukiden umple golul, dar îi lipsește farmecul jocului pe care încearcă să îl imite

Publicitate

Specificații

https://www.zavvi.com

Sony PlayStation Vita a strigat pentru un RPG grozav și până când Monster Hunter își va face în sfârșit drumul către consolă, există o mulțime de imitatori care să te țină ocupat. Cel mai recent este Toukiden: Age of Demons, care ia jocul familiar hack-and-slash și îl lasă într-un cadru fantezist bazat în mare măsură pe mitologia japoneză.





Dezvoltator Omega Force, cel mai cunoscut pentru acest lucru Razboinicii dinastiei franciza, s-a lipit îndeaproape de încercarea formulei Monster Hunter. Jucătorii își împart timpul între un hub central, unde sunt achiziționate căutările și modernizate armele și arenele de luptă mai mari. Este aici că monștrii trebuie să fie uciși și obiecte obținute, astfel încât să vă puteți transforma căutările și să repetați procesul. Sună simplu, pe lângă faptul că este destul de măcinat și, în multe feluri, este, dar sunt monștrii șefi care aduc jocul la viață și sunt acolo unde vei găsi cea mai mare provocare.

Cu o petrecere plină, chiar și cei mai duri dușmani de bază nu îți dau cu adevărat probleme, însă monștrii șefi se pot transforma în lupte epice de atenuare de o jumătate de oră în timp ce înveți modelele lor de atac, evită mișcările speciale și îndepărtează sănătatea. Faceți suficientă deteriorare unei anumite părți a corpului și aceasta va cădea, oferindu-vă timp să faceți daune suplimentare în timp ce șeful o regenerează.



Unele dintre luptele șefului sunt atât de mari și de lungi, încât întind limitele bateriei Vita - acesta poate fi un joc care să ia în considerare upgrade-ul la Vita Slim pentru. De asemenea, veți lua aceleași șefe de mai multe ori pentru a face obiecte pe care le aruncă, deoarece anumite combinații trebuie utilizate pentru modernizarea armelor și armurii. Acest lucru poate fi frustrant, deoarece trebuie să recoltați părțile lor ale corpului dezmembrate pentru a primi anumite articole și nu există nicio garanție că îl veți obține pe cel pe care îl doriți după o luptă îndelungată.

Combaterea este destul de de bază, cu atacuri ușoare, grele și speciale, împreună cu combosuri simple care variază în funcție de tipul de armă echipată. După ce v-ați angajat să atacați, nu trebuie să-l anulați, așa că trebuie să fiți sigur că îl aterizați dacă nu doriți să fiți doborâți de un atac contra-inamic.



Pe tot parcursul jocului vei absorbi Mitama, suflete ale eroilor uciși de puternicii Oni, care pot fi apoi aplicați echipamentului tău pentru a debloca noi abilități. Există peste 200 de Mitama de colectat, fiecare aparținând unuia dintre cele patru tipuri magice; Atac, apărare, vindecare și duh. Acestea aplică bonusuri personajului sau aliaților în luptă, permițându-vă să faceți mai multe daune, să blocați anumite atacuri sau să vă vindecați treptat în timp. Fiecare Mitama crește individual în timp ce îl folosești în luptă, obținându-ți afinitate mai mare și bonusuri suplimentare de stat în acest proces.

Până la patru prieteni vă pot alătura la fiecare misiune, fie prin Wi-Fi ad-hoc, fie prin multiplayer online, deși aliații controlați de computer sunt înlocuitori excelenți. Aceștia fac daune, te vindecă și îndeplinesc ritualurile de purificare necesare pentru a absorbi sufletele înfrânților Oni și foarte rar mor la mâna inamicilor tăi. Este o schimbare de ritm revigorantă din AI frustrant de kamikaze Sacrificiul sufletului.

Toukiden este în mod constant colorat și arată excelent pe afișajul OLED al Vita, atât în ​​joc, cât și în timpul numeroaselor scene de post-quest, care folosesc portrete de personaje ilustrate și animație CG mai degrabă decât în ​​modele în joc. S-au făcut modificări minime pentru lansarea vestică a jocului; deși textul este acum în engleză, vocile nu au fost reînregistrate pe japonezul original, iar personajele sunt destul de stereotipice. Totuși, acest lucru funcționează în contextul jocului. Amplasat într-un univers paralel în care Oni, spiritele japoneze ale morților, corup fluxul timpului și vă atacă mica așezare feudală, Toukiden este, în mod inerent, japonez. În timp ce Monster Hunter optează pentru un sentiment de fantezie mai generic, dezvoltatorii au îmbrățișat stilul de artă și mitologia Japoniei medievale.

Totuși, în alte privințe, Toukiden este destul de neclar. Personajele sunt destul de uitate, locațiile sunt puțin asemănătoare și, prin natura sa, jocul devine un pic măcinat odată ce începeți să nivelați și să vă doriți un echipament mai bun. Ritmul este perfect adaptat jocurilor în mișcare, așa că am putea termina una sau două căutări în drum spre și de la birou, dar rareori depășesc vreodată uciderea unui număr stabilit de dușmani sau curățarea unei anumite zone. Ne-au plăcut bătăliile neașteptate ale șefilor, dar sunt întrerupte cu căutări destul de plictisitoare, care nu prea fac nimic pentru a vă distra.

În timp ce alți monștri Hunter imitați pe Vita, cum ar fi Sacrificiul sufletului și Odiseea Ragnarok și-au adăugat propriile răsuciri la formula de repetare a clătitului, Toukiden nu încearcă nimic nou sau revigorant. Dacă ești nou la gen, face totul bine, dar se ia un pic prea în serios și îi lipsește mult farmecul care ne-a ținut să măcinăm prin Monster Hunter.

Detalii

Preț25 GBP
Detaliiwww.playstation.com
evaluare***
Limbi
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese